Go语言通过net/http包提供HTTP客户端功能,使用http.Get可发送简单GET请求,http.Post发送POST请求,或用http.NewRequest构建自定义请求并设置头信息;通过http.Client的Do方法发送请求,需始终调用defer resp.Body.Close()避免资源泄漏;使用io.ReadAll读取响应体,检查resp.StatusCode判断业务成功与否;生产环境应创建带超时的自定义客户端,如设置Timeout或配置Transport以控制连接复用与TLS;注意响应体只能读取一次,重定向默认开启,需区分网络错误与HTTP状态码错误。

Go语言的HTTP客户端功能强大且易于使用,适合发送HTTP请求并处理响应。核心包是,通过和可以灵活控制请求的构建与发送。
最简单的GET请求可以直接使用:
对于其他方法如POST、PUT等,可以使用或手动构建请求:
更灵活的方式是使用,便于添加头信息或自定义参数:
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请求发送后,需要读取响应体内容。通常使用读取:
注意必须关闭,避免资源泄漏。即使出错也应调用。
检查响应状态码判断请求是否成功:
默认的使用全局默认配置,生产环境建议创建自定义客户端以控制超时:
更复杂的场景可配置实现连接复用、TLS设置等:
使用Go的HTTP客户端时有几个关键点需注意:
- 始终关闭响应体:无论成功与否,都应调用
- 处理重定向:默认客户端会自动跟随重定向,可通过设置控制行为
- 避免重复使用Body:响应体是只读一次的流,多次读取需使用或缓存
- 错误类型区分:网络错误和HTTP 4xx/5xx状态码不会返回err,需手动判断StatusCode
基本上就这些。Go的HTTP客户端设计简洁,配合defer和error处理,能高效完成大多数网络请求任务。不复杂但容易忽略细节,比如超时和资源释放,实际使用中要格外注意。
以上就是GolangHTTP客户端请求发送与响应处理的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!