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  • 怎么利用JavaScript进行前端自动化测试?

    怎么利用JavaScript进行前端自动化测试?

    前端自动化测试需根据项目需求选择合适工具,核心是通过JavaScript框架如Jest、React Testing Library、Cypress、Playwright等实现单元、组件、集成和端到端测试,构建分层策略以提升质量与效率。

    怎么利用javascript进行前端自动化测试?

    JavaScript在前端自动化测试中扮演着核心角色,它通过一系列强大的框架和工具,模拟用户在浏览器中的各种行为,验证UI交互、数据流转以及组件功能,从而确保前端应用的质量、稳定性和用户体验。说白了,就是用代码来帮我们检查代码,省去了大量重复的手动测试工作。

    要利用JavaScript进行前端自动化测试,我们通常会构建一个多层次的测试策略,涵盖从最小的功能单元到整个用户流程。这包括但不限于:

    • 单元测试 (Unit Testing): 针对JavaScript函数、纯组件(如React或Vue的无状态组件)进行独立测试。目标是验证每个最小可测试单元的逻辑是否正确,不依赖外部环境。
    • 组件测试 (Component Testing): 介于单元测试和集成测试之间,专注于测试带有状态和生命周期的UI组件。它会在一个模拟的浏览器环境中渲染组件,验证其渲染输出、事件响应和状态管理。
    • 集成测试 (Integration Testing): 测试多个模块或组件协同工作时的行为。例如,一个表单组件与一个API服务集成时的数据提交和响应处理。
    • 端到端测试 (End-to-End Testing, E2E): 模拟真实用户从头到尾的完整操作流程,包括页面导航、表单填写、点击按钮等。这通常在真实的浏览器环境中进行,以验证整个应用栈(前端、后端、数据库)的协同工作。

    实现这些测试,我们会借助一系列JavaScript测试框架和库,它们提供了编写测试用例、运行测试、断言结果以及模拟(mocking)依赖项的能力。

    在我看来,JavaScript前端自动化测试的生态系统真是百花齐放,但也有一些框架和工具逐渐成为了行业标准,各有侧重。

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    • Jest: 这玩意儿基本上是React项目的标配,但它其实是个通用的JavaScript测试框架,由Facebook开发。它开箱即用,内置了断言库、测试运行器、代码覆盖率工具,还有强大的Mocking功能。写单元测试和集成测试,Jest绝对是首选之一,它的快照测试功能在UI组件测试中也挺有意思的。
    • React Testing Library / Vue Test Utils: 这些库不是测试运行器,而是与特定框架(React、Vue)结合的测试工具。它们的核心理念是“测试用户会如何使用你的组件”,而不是关注组件的内部实现细节。比如,React Testing Library鼓励你通过、等方法来查询DOM元素,模拟用户点击、输入,这让测试更健壮,不易受内部重构影响。
    • Cypress: 如果你的重心在端到端(E2E)测试,Cypress绝对值得一试。它是个一体化的解决方案,直接在浏览器中运行测试,提供了实时重载、时间旅行调试、自动等待等功能,开发体验非常棒。写测试用例就像写用户故事一样自然。
    • Playwright / Puppeteer: 这两个是浏览器自动化库,由微软和Google分别开发。它们提供了强大的API来控制浏览器(Chrome/Chromium、Firefox、WebKit),可以用于E2E测试、网页爬虫、截图等。相比Cypress,它们提供了更底层的浏览器控制能力,特别适合需要跨浏览器测试的场景,或者在CI/CD环境中无头运行。Playwright尤其在多浏览器和多语言支持方面表现突出。
    • Vitest: 这是一个相对较新的、基于Vite的单元测试框架。它的亮点是速度快,利用Vite的HMR(热模块替换)特性,测试运行效率非常高。它还兼容Jest的API,所以如果你熟悉Jest,迁移到Vitest会很顺畅,尤其适合使用Vite构建的项目。

    选择合适的测试工具,真不是拍脑袋就能决定的事,它得结合你的项目实际情况、团队习惯和测试目标来综合考量。我个人觉得,有几个点你得好好琢磨琢磨:

    • 项目规模与复杂度: 如果是个小型项目,功能相对单一,可能Jest配合React Testing Library或Vue Test Utils就能满足大部分单元和组件测试需求。但如果是个大型、复杂的企业级应用,涉及大量用户交互和业务流程,那E2E测试工具如Cypress或Playwright就显得不可或缺了。
    • 团队技术栈: 这点很重要。如果团队主要用React,那React Testing Library几乎是必选项。Vue项目自然会倾向于Vue Test Utils。选择与团队现有技术栈紧密结合的工具,能最大程度降低学习成本和提升开发效率。
    • 测试类型侧重: 你更侧重于验证单个函数或组件的逻辑(单元/组件测试),还是更关心用户在整个应用中的真实体验(E2E测试)?如果单元测试是主力,Jest或Vitest会是很好的选择。如果E2E测试优先级高,Cypress或Playwright会更合适。
    • 学习曲线与社区支持: 团队成员对新工具的接受程度如何?社区活跃度高不高?遇到问题时,能不能快速找到解决方案或得到帮助?Jest和Cypress在这方面表现都非常好,拥有庞大的用户群和丰富的文档。
    • 浏览器兼容性需求: 你的应用需要支持哪些浏览器?如果需要广泛的跨浏览器测试,Playwright和Puppeteer在多浏览器驱动方面更具优势。Cypress目前主要支持基于Chromium内核的浏览器,但也在不断扩展。
    • CI/CD集成: 考虑测试工具与你现有或未来CI/CD流程的兼容性。大部分主流工具都支持在无头模式下运行,方便集成到自动化构建和部署流程中。

    说白了,没有“最好”的工具,只有“最适合”你的工具。一开始可以从最核心的单元测试和组件测试入手,逐步引入E2E测试,构建一个分层、全面的测试策略。

    实践自动化测试,尤其是在前端领域,总会遇到各种各样的问题,甚至不自觉地掉进一些坑里。这很正常,重要的是我们如何去识别和解决它们。

    • 过度关注实现细节的单元测试: 有时候,我们写单元测试会过于关注一个函数或组件的内部实现细节,而不是它对外暴露的公共接口和行为。一旦内部重构,即使功能没变,测试也可能全盘崩溃。这导致测试变得脆弱,维护成本极高。正确的做法应该是测试“用户”如何与你的代码交互,而不是代码内部的“秘密”。
    • E2E测试的脆弱性与维护成本: 端到端测试模拟真实用户行为,这本身就意味着它非常依赖UI结构。前端UI变动频繁,一个小小的DOM结构调整,可能就会让一堆E2E测试用例失效。维护这些测试用例,有时候比写新功能还让人头疼。而且E2E测试运行速度慢,反馈周期长,这在快速迭代的项目中是个大问题。
    • 异步操作的处理: JavaScript的异步特性,比如Promise、、、网络请求等,在测试中常常是难点。测试用例可能在异步操作完成前就执行完毕,导致测试结果不稳定或不准确。我们需要熟练掌握各种等待机制(如、)和Mocking技术,确保测试在正确的时间点进行断言。
    • 测试环境的不一致性: 本地开发环境、CI/CD环境、预发布环境,它们之间的差异可能导致测试结果不一致。比如,本地测试通过,但在CI上却失败了。这可能涉及到Node.js版本、浏览器版本、环境变量、数据库状态等。确保测试环境的标准化和隔离性至关重要。
    • Mocking/Stubbing的滥用或不足: 在单元和集成测试中,我们经常需要模拟(Mock)外部依赖,比如API请求、本地存储、定时器等,以确保测试的独立性。但过度Mocking可能会让测试失去真实性,漏掉与真实依赖集成时可能出现的问题。而Mocking不足则可能让测试变得缓慢,或者因为外部因素而失败。找到合适的Mocking粒度是个技术活。
    • 测试覆盖率的误解: 很多人把测试覆盖率(Code Coverage)奉为圭臬,认为覆盖率越高越好。但高覆盖率不等于高质量的测试。一个100%覆盖率的测试套件,如果测试用例只是简单地调用代码而不做有意义的断言,那它几乎是没用的。关键在于测试用例的有效性和对业务逻辑的覆盖深度。
    • 忽略可访问性(Accessibility)测试: 自动化测试往往容易忽略可访问性问题。虽然有些工具可以做初步检查,但很多时候,这需要结合人工审查和专门的无障碍测试工具。别忘了,我们的应用是给所有人用的。

    面对这些挑战,我的经验是,不要试图一次性解决所有问题。从小处着手,逐步完善测试策略。多和团队成员沟通,分享经验,共同提升测试水平。毕竟,自动化测试的最终目标是提升开发效率和产品质量,而不是成为额外的负担。

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  • excel怎么批量修改批注内容_excel利用VBA批量修改或删除批注

    excel怎么批量修改批注内容_excel利用VBA批量修改或删除批注

    首先通过VBA实现Excel批注批量处理,具体包括修改、删除及添加前缀操作。1、批量修改批注:使用VBA代码遍历选中区域,将所有批注内容替换为新文本;2、批量删除批注:运行宏清除选中区域内所有批注;3、批量添加前缀:在原有批注前插入指定内容,如“【补充】”。操作步骤统一为打开VBA编辑器,插入模块并粘贴代码,返回后选中区域运行宏即可完成相应处理。

    excel怎么批量修改批注内容_excel利用vba批量修改或删除批注

    如果您需要在Excel中对多个单元格的批注进行统一修改或删除,手动操作将非常耗时。通过使用VBA(Visual Basic for Applications),您可以高效地批量处理批注内容。

    本文运行环境:联想ThinkPad X1 Carbon,Windows 11

    通过编写VBA代码,可以遍历指定区域内的所有批注,并将其内容替换为新的文本。此方法适用于需要统一更新说明信息的场景。

    1、打开Excel文件,按下 Alt + F11 进入VBA编辑器。

    2、在左侧项目资源管理器中右键点击工作簿名称,选择“插入” → “模块”。

    3、在新建的模块中粘贴以下代码:

    4、关闭VBA编辑器,返回Excel界面,选中含有批注的单元格区域。

    5、按下 Alt + F8,选择“批量修改批注”,点击“运行”执行代码。

    当需要清除大量单元格中的批注以简化表格时,可通过VBA快速实现全选区域或整个工作表的批注删除。

    1、按 Alt + F11 打开VBA编辑器,插入新模块。

    2、输入以下代码:

    3、返回Excel,选中目标区域后,按 Alt + F8 并运行该宏。

    若需在保留原有批注内容的基础上追加信息(如时间戳或标识符),可使用字符串拼接方式实现。

    1、打开VBA编辑器并插入模块。

    2、粘贴如下代码:

    3、选中包含批注的区域,运行宏即可在每条批注前添加指定前缀。

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  • 如何加密敏感XML数据内容

    如何加密敏感XML数据内容

    答案是XML加密通过选择性加密敏感数据并结合对称与非对称算法保障机密性,而数字签名确保完整性与认证,二者结合提供端到端安全;常用AES-256加密数据、RSA-2048加密密钥,需重视密钥管理、性能优化与标准遵循以应对实际挑战。

    如何加密敏感xml数据内容

    加密敏感XML数据内容,核心在于利用W3C推荐的XML加密标准(XML Encryption)。它允许我们对XML文档的任意部分,无论是整个文档、一个元素、一个属性,甚至只是元素的内容,进行选择性加密,从而确保数据的机密性。

    在处理敏感XML数据时,我们通常会采用XML加密标准。这个标准定义了一套机制,能够将XML文档中的任意部分替换为一个加密后的表示。具体来说,它通过元素来承载加密后的密文,并可能通过元素来传输用于解密数据的密钥。

    这整个过程,说起来也挺有意思的。首先,你需要选择一个对称加密算法(比如AES-256)来加密实际的XML数据内容。为什么是对称加密?因为它效率高,适合处理大量数据。但问题来了,这个对称密钥本身也需要安全地传输给接收方。这时,非对称加密(比如RSA)就派上用场了。我们会用接收方的公钥加密这个对称密钥,然后把加密后的对称密钥放在里,随同加密数据一起发送。接收方用自己的私钥解密,拿到对称密钥,再用它解密,最终还原出原始的XML内容。这就像是把宝藏(敏感数据)放进一个保险箱(对称加密),然后把保险箱的钥匙(对称密钥)再放进一个更小的、只有特定人能打开的密码盒(非对称加密)。

    这是一个在安全领域里经常被拿来比较的话题,我个人觉得,理解它们的区别与联系,对于构建健壮的安全体系至关重要。简单来说,XML加密(XML Encryption)主要解决的是机密性问题,也就是“谁能看到我的数据?”它确保只有授权方才能解密并阅读敏感信息。而XML数字签名(XML Signature)关注的则是完整性认证性,它回答的是“我的数据有没有被篡改?”以及“这份数据确实是A发的,而不是B冒充的?”

    从技术实现上看,XML加密通常会替换掉被加密的XML节点,用元素取而代之,这意味着原始数据不再可见。而XML数字签名则是在不改变原始数据内容的前提下,附加一个签名块(元素),这个签名块包含了原始数据的哈希值以及用发送方私钥加密的哈希值。

    那么,为什么它们俩总是手拉手一起出现呢?设想一下,你加密了一份数据,确保了没人能偷看。但如果有人在数据被加密之前就篡改了它,或者在传输过程中,加密后的数据被恶意替换了,你解密后拿到的还是错误或恶意的内容。这时候,数字签名的价值就凸显出来了。先对原始数据进行签名,确保其完整性和来源真实性,然后再对这份签过名的数据进行加密。这样,接收方先解密,拿到数据和签名,再验证签名,就能确认这份数据既是私密的,又是真实且未被篡改的。这提供了一种端到端的安全保障,是我在设计安全方案时,几乎都会考虑的组合拳。

    选择加密算法,这真的得看具体场景和需求,没有一劳永逸的“最佳”方案。不过,我们总能在一些主流选项中找到平衡点。

    对于数据内容的加密,也就是我们说的“保险箱”部分,对称加密算法是首选。其中,AES (Advanced Encryption Standard) 是目前公认的工业标准,尤其是AES-256,提供了非常高的安全性。它的特点是加密和解密速度快,资源消耗相对较小,非常适合处理XML文档中大量的敏感数据。你可能会遇到一些早期的加密标准,比如DES或3DES,但它们现在已经不推荐用于新的应用了,因为安全性已不足以应对现代的攻击手段。

    而对于密钥的加密传输,也就是“密码盒”部分,我们通常会使用非对称加密算法RSA 是最常见的选择,它利用公钥加密、私钥解密的特性,完美解决了对称密钥的安全分发问题。接收方用自己的私钥解密,只有他才能获取到对称密钥。选择RSA时,密钥长度是一个关键考量,目前推荐至少使用2048位,甚至4096位,以应对未来的计算能力。当然,还有一些椭圆曲线加密(ECC)算法,它们在提供同等安全强度的情况下,所需的密钥长度更短,计算效率更高,在资源受限的环境下可能会是更好的选择。

    我的经验是,多数情况下,AES-256用于数据加密,RSA-2048或更高用于密钥传输,这个组合既能保证安全性,也能兼顾性能。但别忘了,算法只是工具,密钥管理才是真正的挑战,比如如何安全地生成、存储、分发和撤销密钥,这比算法本身的选择更复杂,也更容易出错。

    在实际操作中,加密XML数据远不止选择算法那么简单,会遇到不少“坑”。

    一个非常普遍的挑战是密钥管理。这是个老大难问题。你加密了数据,但如果用于加密或解密的密钥丢失、被盗,或者管理不善,那所有的加密工作都白费了。最佳实践包括:

    • 使用硬件安全模块 (HSM):对于生产环境中的私钥和对称密钥,HSM提供了物理级的保护,防止密钥被未经授权的访问或提取。
    • 密钥轮换策略:定期更换加密密钥,即使一个密钥被泄露,攻击者也只能访问有限时间段内的数据。
    • 严格的访问控制:确保只有授权的服务和人员才能访问密钥。
    • 分离密钥与数据:密钥不应该和它加密的数据存储在同一个地方。

    另一个挑战是性能开销。加密和解密操作都需要计算资源,特别是对于大型XML文档或高并发场景,这可能会引入显著的延迟。我的建议是:

    • 选择性加密:只加密XML文档中最敏感的部分,而不是整个文档。XML Encryption标准本身就支持这种细粒度控制。
    • 优化XML解析器:使用高效的XML解析库,减少解析和序列化带来的开销。
    • 硬件加速:现代CPU通常支持AES指令集(如Intel AES-NI),可以显著加速对称加密操作。

    互操作性也是一个常见问题。不同的XML加密实现可能在细节上存在差异,导致加密的数据在不同系统之间无法顺利解密。为了避免这种情况:

    • 遵循标准:严格遵循W3C XML Encryption规范,避免使用非标准的扩展。
    • 进行充分的测试:在不同的平台和实现之间进行加密-解密测试,确保兼容性。

    最后,错误处理和调试。当解密失败时,很难知道是数据损坏、密钥不匹配还是其他原因。在设计系统时,务必考虑详细的日志记录,以便在出现问题时能快速定位。例如,记录加密算法、密钥ID等元数据,可以帮助排查解密问题。

    总的来说,加密XML数据是一项系统工程,需要综合考虑安全性、性能、互操作性和可维护性。没有银弹,只有不断地权衡和优化。

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  • C++如何使用虚函数实现接口抽象

    C++如何使用虚函数实现接口抽象

    C++通过纯虚函数实现接口抽象,定义含纯虚函数的基类(如Animal)形成接口,派生类(如Dog、Cat)必须实现其方法,结合虚析构函数确保资源正确释放,利用基类指针实现多态调用,提升代码解耦与可维护性。

    c++如何使用虚函数实现接口抽象

    使用虚函数,C++就能实现接口抽象。关键在于定义一个包含纯虚函数的基类,这个基类就成了接口,任何派生类都必须实现这些纯虚函数。

    解决方案

    C++通过虚函数机制实现接口抽象,允许我们定义一个包含纯虚函数的基类,从而强制派生类实现特定的方法。这是一种实现多态和解耦的强大工具。

    接口定义:

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    首先,定义一个抽象基类,其中包含一个或多个纯虚函数。纯虚函数在基类中没有实现,必须在派生类中实现。

    注意 的写法,它表明 是一个纯虚函数。同时,提供一个虚析构函数是非常重要的,尤其是在涉及动态分配内存的情况下,它可以确保派生类对象的资源被正确释放。

    接口实现:

    然后,创建派生类并实现基类中的纯虚函数。

    关键字(C++11 引入)是一个好习惯,它可以显式地表明你正在重写基类的虚函数,如果函数签名不匹配,编译器会报错。

    多态使用:

    现在,你可以使用基类指针或引用来操作派生类对象,实现多态。

    这里, 和 都是 类型的指针,但它们指向的是 和 类型的对象。调用 时,会根据对象的实际类型执行相应的函数。

    为什么要用虚析构函数?

    如果基类指针指向一个派生类对象,而基类析构函数不是虚函数,那么在 基类指针时,只会调用基类的析构函数,而不会调用派生类的析构函数。这会导致派生类对象中分配的资源无法被正确释放,造成内存泄漏。

    例如:

    如果 的析构函数是虚函数,那么 会先调用 的析构函数,再调用 的析构函数,确保所有资源都被正确释放。

    纯虚函数和虚函数有什么区别?

    纯虚函数在基类中没有实现,必须在派生类中实现,它使得基类成为抽象类,不能直接实例化。虚函数在基类中有默认实现,派生类可以选择重写或不重写。

    为什么需要接口抽象?

    接口抽象可以提高代码的灵活性和可维护性。通过接口,我们可以将代码的实现细节隐藏起来,只暴露必要的接口给外部使用。这使得我们可以更容易地修改代码的实现,而不会影响到其他部分的代码。

    如何避免虚函数带来的性能损耗?

    虚函数调用会带来一定的性能损耗,因为它需要在运行时确定要调用的函数。在性能敏感的场景中,可以考虑使用 CRTP(Curiously Recurring Template Pattern)等技术来避免虚函数调用。CRTP 通过模板在编译时确定要调用的函数,从而避免了运行时的开销。

    CRTP 的缺点是它会增加代码的复杂性,并且不能实现真正的运行时多态。因此,在选择使用虚函数还是 CRTP 时,需要根据具体的场景进行权衡。

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  • 华为:美国制裁下台积电不能给我们产芯片 但已实现突破

    华为:美国制裁下台积电不能给我们产芯片 但已实现突破

    9月19日消息,在昨天的华为全联接大会上,徐直军透露了多款华为自研芯片的研发进展,引发外界广泛关注。

    据徐直军介绍,未来三年内,华为已规划推出多款昇腾系列芯片,涵盖昇腾950PR、950DT、960以及970等多个型号。其中,昇腾950PR计划于2026年第一季度正式发布,该芯片将搭载华为自主研发的HBM内存技术。

    徐直军表示,面对美国制裁导致无法在台积电流片的现实挑战,单颗芯片算力与英伟达相比确实存在差距。但他强调:“华为拥有三十多年在人与机器互联领域的深厚积累,我们持续在连接技术上加大投入并实现突破,从而构建出万卡级超节点系统,最终保持全球领先的算力水平。”

    为此,华为已成功攻克大规模超节点互联的技术难题,并推出专为超节点设计的互联协议——灵衢(UnifiedBus)。公司还宣布,未来将全面开放灵衢2.0技术规范,助力整个产业协同发展。

    徐直军最后表示,华为愿携手全球产业伙伴,共同打造坚实可靠的AI算力底座,支撑中国乃至全世界不断增长的人工智能需求。

    华为:美国制裁下台积电不能给我们产芯片 但已实现突破

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  • Java中同步锁的本质作用

    Java中同步锁的本质作用

    同步锁的核心是保障多线程环境下共享数据的安全,通过互斥机制保证原子性,确保操作不被中断;释放锁时刷新修改到主内存,获取锁时重新读取最新值,实现内存可见性;同时建立happens-before关系,约束指令重排序,维护执行有序性;结合wait/notify机制还可实现线程间协作,控制执行顺序,广泛应用于生产者-消费者等并发场景。

    java中同步锁的本质作用

    同步锁在Java中的本质作用是确保多个线程在访问共享资源时的数据一致性与线程安全。当多个线程同时操作同一个共享变量或执行某段关键代码时,如果没有适当的同步机制,就可能出现数据错乱、状态不一致等问题。同步锁通过互斥机制,保证同一时刻只有一个线程可以进入临界区,从而避免竞态条件(Race Condition)。

    原子性指的是一个操作要么全部执行成功,要么完全不执行,不会被其他线程中断。Java中的同步锁(如synchronized关键字或ReentrantLock)能将一段代码变成原子操作。

    例如:

    • 多个线程同时对一个共享计数器执行i++操作,该操作包含读取、修改、写入三个步骤,并非原子操作。
    • 使用同步锁后,整个i++过程被锁定,其他线程必须等待当前线程完成才能进入,从而保证结果正确。

    同步锁不仅提供互斥访问,还隐含了内存同步语义。当一个线程释放锁时,它对共享变量的修改会刷新到主内存;当另一个线程获取同一把锁时,会重新从主内存读取最新值。

    这意味着:

    • 避免线程因CPU缓存导致看到过期数据。
    • synchronized不仅防止并发修改,也确保变量的最新状态对后续线程可见。

    虽然synchronized本身不是专门用来禁止重排序的机制,但它建立了一个happens-before关系。根据Java内存模型,同一个锁的unlock操作happens-before后续对该锁的lock操作,间接限制了某些可能破坏逻辑的重排序。

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    • 在没有同步的情况下,编译器或处理器可能为了优化而调整代码执行顺序。
    • 同步块之间的操作顺序受到约束,有助于维护程序的正确执行流程。

    结合wait()、notify()和notifyAll()方法,同步锁还能用于线程间的通信与协作。

    • 线程可以在某个条件不满足时主动释放锁并等待(wait)。
    • 其他线程完成操作后通知等待线程继续执行(notify)。
    • 这种机制广泛应用于生产者-消费者模式等场景。

    基本上就这些。同步锁的核心不只是“加锁防冲突”,而是围绕着多线程环境下如何安全地读写共享数据所构建的一整套保障机制。理解其在原子性、可见性和有序性三方面的作用,才能真正掌握Java并发编程的基础。

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  • 迅速反应!《空之轨迹1st》发行商表示尽快修复bug

    迅速反应!《空之轨迹1st》发行商表示尽快修复bug

    《英雄传说 空之轨迹fc》的重制作品《空之轨迹 the 1st》在升级为nintendo switch平台的「switch2 edition」版本后,部分玩家反馈在播放视频时可能出现画面卡顿的问题。针对此情况,发行商clouded leopard entertainment(cle)已于今日通过官方网站发布声明,表示该问题将在后续的更新中进行修复。对于由此带来的不便,官方深感歉意,并感谢玩家们的耐心与支持,敬请期待修正补丁的发布。

    迅速反应!《空之轨迹1st》发行商表示尽快修复bug

    《空之轨迹 the 1st》由Nihon Falcom负责开发,Clouded Leopard Entertainment担任发行,是一款正统的日式角色扮演游戏。作为“轨迹”系列20周年纪念的重要之作,本作是对2004年首发的经典RPG《英雄传说 空之轨迹FC》的完全重制版。游戏采用直观且易于上手的操作设计,即便是从未接触过RPG类型的玩家,也能轻松融入剧情,畅享沉浸式冒险体验。

    迅速反应!《空之轨迹1st》发行商表示尽快修复bug

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  • 全员登舰!休闲策略游戏《灯塔巡航》现已正式登陆Steam!

    全员登舰!休闲策略游戏《灯塔巡航》现已正式登陆Steam!

    2025年9月17日,assemble entertainment正式宣布,备受期待的合作类游戏《灯塔巡航》现已在steam平台上线。戴上你的船长帽,握紧望远镜,准备在一格格的海岸拼图中开启一段宁静而充满策略的航海之旅吧!

    本作改编自Torben Ratzlaff设计的畅销桌游作品,将原作的魅力完美融入这款温暖治愈的策略解谜游戏中。玩家将在北海沿岸展开航线规划,通过精心摆放地图板块、点亮灯塔信标,逐步绘制出完整的海域图景——无论是独自航行,还是与好友协力探索,都能享受其中乐趣。

    全员登舰!休闲策略游戏《灯塔巡航》现已正式登陆Steam!

    随心所欲,启航你的航线!

    支持单人游玩、本地双人共玩,或通过Steam远程同乐功能在线组队。多种模式任你选择:重温经典的桌游规则,挑战自由度更高的探索模式,亦或在创意模式中释放无限想象。随着旅程推进,你还能解锁拥有特殊能力的新船只、全新地形板块、个性十足的海鸥伙伴等丰富内容,让每一场航行都别具一格。

    这是一款外表恬静、内藏深意的烧脑之作——看似简单的拼图背后,实则考验着你的全局布局能力。快邀请朋友(无论两脚还是羽毛的!)一同加入这场令人沉浸的智力冒险吧!

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    静谧中的智慧航程,就此扬帆!

    • 惬意海岸探险
      在轻松的海风氛围中迎接恰到好处的策略挑战

    • 完整还原桌游体验
      收录广受好评的“舰船与海岸”扩展内容

    • 可收集特色船只
      每艘船具备独特技能,打造专属航海风格

    • 策略性板块拼接
      每一块地形放置都将影响整体海岸线走向

    • 呆萌海鸥同伴
      古灵精怪的鸟儿们将陪伴你完成每一次巡逻

    • 灵活游玩方式
      支持单人、本地合作及在线联机协作

    • 极高重复可玩性
      每次游戏都是全新的地图与挑战

    • 现代桌游美学风格
      明亮多彩、清新迷人的视觉呈现

    还等什么?披上船长外套,召集你的舰队成员,现在就启程驶入《灯塔巡航》那迷人又耐玩的世界吧!游戏已正式登陆Steam平台,欢迎即刻启航。

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  • 曝PS5或将推出新Slim型号:容量空间更小了!

    曝PS5或将推出新Slim型号:容量空间更小了!

    今年早些时候有消息指出,索尼已获得与新型号相关的电子设备工事设计认证。根据日本总务省公开的“已取得技术基准适合证明等的设备检索”信息,索尼互动娱乐于2024年5月9日注册了多款型号为“cfi-2100”的设备。

    曝PS5或将推出新Slim型号:容量空间更小了!

    值得注意的是,初版PS5的型号为“CFI-1000”,而PS5 Slim的型号则为“CFI-2000”,因此此次出现的“CFI-2100”很可能是一款基于PS5 Slim的小幅升级或调整版本。

    据日本雅虎报道,欧洲部分地区亚马逊的商品页面已出现明确标注“CFI-2100”型号的新产品信息。页面显示该机型存储容量为“825GB”,略低于当前PS5 Slim的1TB,但与初代PS5保持一致,推测可能是为了控制成本和售价而做出的配置调整。

    曝PS5或将推出新Slim型号:容量空间更小了!

    索尼官方尚未对此机型发布正式说明。不过,根据WccfTech的报道,该机型在德国市场的最早发货日期定为10月23日。

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