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  • 2K价位!传REDMI与一加新机将首发天玑和骁龙中端芯

    2K价位!传REDMI与一加新机将首发天玑和骁龙中端芯

    超长续航+金属质感,redmi turbo 5成中端机新标杆

    一、性能颠覆:天玑8500的旗舰芯越级体验
    作为联发科2025年次旗舰平台,天玑8500采用台积电第二代4nm工艺,首次在中端芯片中引入1×3.4GHz Cortex-X4超大核+3×3.0GHz Cortex-A720中核+4×2.0GHz Cortex-A520能效核的黄金组合。这种架构设计使其在Geekbench 6测试中单核突破1900分,多核成绩直逼7800分,相比前代天玑8400多核性能提升38%,甚至超越骁龙8s Gen4的7500分水平。图形处理方面,Mali-G720 MC12 GPU采用第八代Valhall架构,实测原神须弥城全高画质60帧运行30分钟,平均功耗降低18%,机身温度稳定在43.2℃。安兔兔137万的跑分成绩,更让其在2000元价位首次具备挑战旗舰芯片的实力。

    为了充分释放天玑8500的性能潜力,Turbo 5配备双环路3D冰封散热系统,通过石墨烯均热板与立体液冷的结合,核心温度压制能力提升40%,连续运行崩坏:星穹铁道1小时后机身最高温度仅45.8℃。配合LPDDR5X内存和UFS 4.0闪存,应用启动速度提升25%,原神加载时间缩短至9秒。

    二、续航革命:7000mAh电池挑战行业极限
    Turbo 5搭载7000mAh高硅碳负极电池,采用双电芯串联架构,能量密度突破800Wh/L,DOU场景续航达142小时,重度游戏7小时后剩余电量18%。90W HyperCharge 3.0快充仅需19分钟即可充满,配合旁路供电技术,边充边玩时电池损耗降低50%。值得一提的是,Turbo 5在容纳超大电池的同时,将机身厚度控制在8.9mm,重量约198克,彻底颠覆了用户对长续航手机厚重的传统认知。

    三、质感升维:金属中框+IP68防水下放
    Turbo 5首次在中端机型中采用航天级铝合金中框,搭配AG玻璃背板与大R角屏幕设计,单手握持体验更加舒适。6.6英寸1.5K LTPS直屏支持120Hz刷新率、1920Hz高频PWM调光和类DC调光,屏占比提升至94%,峰值亮度达3200nit。更重要的是,Turbo 5成为2000元档首款支持IP68级防尘防水的机型,配合双频GPS+三频北斗导航系统与独立信号增强芯片,复杂环境下定位精度提升50%,雨天骑行或地下车库场景表现稳定。

    四、影像与交互:实用主义的取舍
    影像系统方面,Turbo 5主摄搭载5000万像素LYT600传感器(或光影猎人800),支持OIS光学防抖,算法优化后夜拍和动态抓拍成功率提升30%。800万像素超广角镜头覆盖112°视野,满足日常多场景拍摄需求,但缺乏长焦镜头的短板仍需正视。(2025年8月8日)

    2K价位!传REDMI与一加新机将首发天玑和骁龙中端芯

    2K价位!传REDMI与一加新机将首发天玑和骁龙中端芯
    预计发售期在 2025 年年底。(来自2025年9月18日的资料)

    2K价位!传REDMI与一加新机将首发天玑和骁龙中端芯

    REDMI与一加新机将至,2K价位首发中端芯,配置亮点抢先看
    该机将采用6.6英寸直屏设计,延续极简主义外观风格,核心搭载台积电4nm制程的天玑8500芯片。电池容量较前代提升7%至近7000毫安时,支持100W快速充电技术。影像系统采用双圆环极简设计,主摄配备OIS光学防抖模块,同时集成双扬声器、X轴线性马达、NFC及红外遥控功能,预计将于2025年末正式上市。(撰于2025年9月18日)

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  • 石墨文档求和函数公式怎么用

    石墨文档求和函数公式怎么用

    石墨文档求和函数公式怎么用

    在开始求和操作前,首先要确保所有需要计算的数据已按顺序排列在表格的单元格中。比如你有一组数值:2、5、8、3,分别存放在不同的单元格内。这是使用求和功能的前提条件。

    石墨文档求和函数公式怎么用

    将光标移至你希望呈现总和的单元格位置。然后点击顶部菜单栏中的“公式”按钮,在函数列表里选择“求和”选项,系统会自动在编辑栏中填入 公式结构。

    接下来需设定参与运算的数据区域。可以在括号中手动输入单元格区间,例如 (假设上述数字位于 A1 至 A4 单元格),也可以直接用鼠标拖选目标区域,石墨文档将自动识别并填入正确的范围。

    完成范围选择后,按下回车键,结果即刻显示在指定单元格中。以这组数据为例,最终结果为 18(即 2 + 5 + 8 + 3 的和)。

    注意事项:

    • 若所选区域内包含文本或空白单元格, 函数会自动跳过这些非数值内容,不影响计算。
    • 当原始数据发生变动时,求和结果会自动更新,保证数据的实时性和准确性。
    • 该函数不仅支持单行或单列的求和,也适用于多行多列构成的矩形区域。例如,对于一个 2 列 3 行的数字区域(A1:B3),其中包含 1、2、3、4、5、6,使用公式 可得出总和为 21(1+2+3+4+5+6)。

    熟练掌握 函数的使用,能够帮助你在石墨文档中快速完成各类数据加总任务,大幅提升工作效率。

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  • css内联引入对打印样式是否生效

    css内联引入对打印样式是否生效

    内联样式在打印时因高优先级会覆盖@media print规则,导致隐藏元素或样式调整失效,解决方法包括使用!important、JavaScript动态处理、父级隐藏等策略。

    css内联引入对打印样式是否生效

    是的,CSS内联样式()对打印样式是会生效的,而且在CSS的优先级规则里,它的权重相当高,甚至会覆盖你在规则里定义的许多样式。这往往是我们在调试打印输出时,一个容易被忽视但又极其顽固的“坑”。

    内联样式之所以在打印时显得如此“霸道”,核心在于CSS的特异性(Specificity)规则。内联样式拥有最高的特异性值,这意味着它会优先于大多数通过选择器(如类、ID或元素选择器)在外部样式表或标签中定义的样式。当浏览器准备打印页面时,它会应用所有相关的CSS规则,包括内联样式,然后才会根据规则进行调整。

    这就会导致一个常见问题:你可能在打印样式中精心设置了某个元素来隐藏它,或者将背景色设为,但如果这个元素本身带有或这样的内联样式,那么内联样式会直接“胜出”,你的打印规则就失效了。结果就是,那些本该隐藏的导航栏、广告或背景色,依然堂而皇之地出现在打印稿上,让你百思不得其解。

    所以,理解内联样式的高优先级是解决问题的关键。它不是不生效,而是“太生效了”,以至于阻碍了我们对打印样式的精细控制。

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    我觉得,内联样式之所以在打印场景下显得格外棘手,主要原因在于它打破了样式分离的原则,并且其高优先级让调试变得复杂。

    首先,我们设计打印样式通常是为了提供一个干净、易读的文档版本。这意味着要隐藏那些在屏幕上可见但在纸上无意义的元素,比如导航菜单、侧边栏、交互按钮、背景图片等。同时,我们可能还需要调整字体大小、行高、边距,甚至强制分页,以确保打印输出的专业性。所有这些意图,都寄托在规则中。

    然而,如果页面中存在大量的内联样式,比如某个JavaScript库为了动态定位或主题切换而给元素添加了,或者开发人员图方便直接写了,这些内联样式就会直接“硬编码”到HTML元素上。当打印机尝试渲染页面时,它会发现这些内联样式,并因为其最高的特异性,优先应用它们。

    这就像你给一份文件设定了“打印时不显示页眉”的全局规则,但文件里某个地方又用红笔特别注明“此处必须显示页眉”。浏览器在打印时,会优先遵循红笔的指示。这种冲突是隐蔽的,因为内联样式不出现在你的CSS文件里,你可能需要深入检查DOM结构才能发现它们,这无疑增加了调试的难度和时间成本。尤其是在大型项目或使用第三方组件库时,内联样式的存在常常超出我们的直接控制范围。

    面对内联样式在打印场景下的“强势”,我们有一些策略可以采纳,从根本上减少问题,或在必要时强制覆盖它们。

    最理想的做法,当然是尽量避免使用内联样式,尤其是在可能影响布局或视觉表现的地方。优先使用类(class)或ID来应用样式,这样所有的样式规则都集中在外部或内部样式表中,更易于管理和调试,也方便我们通过进行统一调整。

    但如果内联样式不可避免(比如某些JavaScript框架或第三方组件库会动态生成它们),那么我们需要采取更强硬的手段:

    1. 利用 强制覆盖: 这是最直接也最常见的解决方案。在你的规则中,对那些被内联样式干扰的属性,使用来提升其优先级。

      需要注意的是,本身也是一把双刃剑,它会破坏CSS的层叠性,过多使用可能导致新的优先级问题。但对于覆盖内联样式,它往往是唯一有效的CSS手段。

    2. JavaScript 动态移除或修改内联样式: 对于那些由JavaScript动态生成的内联样式,我们也可以在打印前通过JavaScript来干预。这通常涉及在事件中执行一段脚本,遍历DOM元素,移除或修改不符合打印要求的内联样式。

      这种方法虽然更复杂,但提供了更精细的控制,尤其适用于那些你无法直接修改HTML或CSS源文件的情况。

    3. 针对性地隐藏父级元素: 有时候,我们不是要修改某个元素的内联样式,而是要整个隐藏掉它所在的区块。与其与内部的内联样式作斗争,不如直接在中对包含这些元素的父容器使用。这样,无论子元素有什么内联样式,只要父元素不显示,它们自然也就不会出现在打印稿上了。这是一种“釜底抽薪”的策略,简单粗暴但有效。

    在我看来,内联样式并非一无是处,在某些特定场景下,它的存在是合理甚至必要的。关键在于我们如何理解和管理它,以规避其在打印时的副作用。

    我们可以“容忍”内联样式的情况通常是:

    • 动态计算的、一次性的样式: 比如一个拖拽组件,其和值是根据用户操作实时计算并直接设置到属性上的。或者一个进度条的宽度,根据数据动态调整属性。这类样式往往是高度动态且与用户交互紧密相关的,用CSS类很难实现。
    • 由第三方库或框架生成的样式: 有些UI库或JavaScript框架为了组件的封装性或性能优化,会选择直接在DOM上注入内联样式。我们作为使用者,可能没有直接修改这些行为的权限。
    • 不影响打印输出的样式: 如果内联样式只涉及一些非视觉或在打印时会自动失效的属性(比如、等),那么它们对打印几乎没有影响,也就不必过于担心。

    即便在这些可容忍的场景下,我们也应该主动规避其潜在的副作用:

    1. 明确设计意图: 在开发初期就考虑打印需求。如果一个组件会生成内联样式,且该组件在打印时需要特殊处理,那么在设计时就应该预留接口或考虑兼容性。例如,允许通过props传入一个,在打印时应用特定类。
    2. 利用CSS变量(Custom Properties): 对于一些动态的颜色、尺寸等,可以考虑使用CSS变量来管理。JavaScript修改CSS变量的值,而不是直接修改元素的属性。这样,我们就可以在中覆盖这些CSS变量的定义,从而间接控制样式。

      JavaScript只需要修改上的变量即可。

    3. *结合`data-data-data-`属性的值,然后CSS根据这些属性来应用样式。

      这样,即使是动态变化的,我们也能通过CSS在打印时进行统一管理。

    4. 严格的代码审查和测试: 在团队协作中,进行代码审查时应特别关注内联样式的使用。对于关键的打印输出,进行自动化或人工的打印测试,确保在不同浏览器和打印机上的表现符合预期。这能帮助我们尽早发现并解决内联样式带来的问题。

    总而言之,内联样式就像一把双刃剑,它提供了极高的灵活性和优先级,但同时也带来了维护和调试上的挑战,尤其是在复杂的打印场景下。理解其工作原理,并结合上述策略,我们才能更好地驾驭它,确保页面的屏幕显示和打印输出都能达到最佳效果。

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  • 鸣潮尤诺材料在哪获取-鸣潮尤诺突破素材位置大全

    鸣潮尤诺材料在哪获取-鸣潮尤诺突破素材位置大全

    鸣潮全新五星角色尤诺大家觉得如何?这次尤诺的突破材料和技能升级材料都需要在新开放的地图区域中获取,你知道具体位置吗?下面为大家带来详细的鸣潮尤诺突破素材获取位置汇总。

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    鸣潮尤诺材料获取方式一览:

    ① 声律系列材料:可通过挑战「凝素领域·流月之森」(位于瑝珑虎口矿场下方)与「凝素领域·祝祭海渊」(位于黎那汐塔狄萨莱海脊右侧)获得。

    ② 啸叫声核系列:由啸叫种残象怪物掉落,主要为各类野兽型敌人,建议在对应刷新点刷怪获取。

    ③ 聚方声核系列:来源于轰鸣种与静默种的残象敌人,如棱镜、幼岩、布偶、浮灵偶等系列怪物均有掉落。

    ④ 技能升级材料「冥扉的欢觑」:每周副本BOSS赫卡忒掉落,该BOSS位于黎那汐塔区域的拉古那城左上角小岛。

    ⑤ 角色突破所需「深海余蚀」:击败周常BOSS海之女即可获得,该BOSS位于黎那汐塔·七丘城竞技场区域。

    ⑥ 采集类材料见月花:可在黎那汐塔的桑古伊斯狩原至往世花平野一带采集获得,也可选择在银盔杂货铺直接购买补足。

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  • 双系统电脑中,如何实现两个系统之间的文件共享?

    双系统电脑中,如何实现两个系统之间的文件共享?

    最直接有效的双系统文件共享方式是创建独立NTFS数据分区。该分区不安装操作系统,仅存储个人文件,Windows可原生读写,Linux通过ntfs-3g驱动支持,需在/etc/fstab中配置自动挂载并设置uid、gid等权限参数以避免访问问题。关键步骤包括:分区规划、格式化为NTFS、Linux侧挂载配置。必须禁用Windows“快速启动”和休眠功能,防止Linux因分区“脏”状态而只读或无法挂载。相比FAT32(4GB文件限制)、exFAT(Linux支持不稳定)和ext4(Windows不兼容),NTFS在兼容性、功能性和稳定性上最优。补充方案如云存储、U盘传输、网络共享或rsync同步可作辅助,但NTFS分区仍是本地共享最佳选择。

    双系统电脑中,如何实现两个系统之间的文件共享?

    双系统电脑实现文件共享,最直接、最有效的方式,通常是设置一个独立的、通用文件系统(如NTFS)的数据分区。这个分区不承载任何操作系统,只用来存放你的个人文件,这样无论你启动哪个系统,都能方便地读写和访问这些数据。

    在我折腾双系统的这些年里,无论是Windows与Linux(Ubuntu、Arch等),还是MacOS与Windows(虽然这组合在同一台机器上比较少见),共享文件始终是个绕不开的话题。我的经验是,最省心的方法就是规划一个独立的、非系统盘的数据分区,并将其格式化为NTFS。

    具体操作流程大概是这样的:

    1. 分区规划: 在安装双系统之前(或者在现有系统下通过分区工具调整),留出一块硬盘空间,专门用于存放你的文档、照片、视频等个人数据。这块空间不分配给任何一个操作系统作为其根目录或家目录。

    2. 格式化为NTFS: 确保这个数据分区被格式化为NTFS文件系统。Windows对NTFS的支持是原生的,无需任何额外配置。而Linux发行版,通过安装这个软件包(几乎所有现代发行版都会默认安装或在安装时提示你安装),也能非常完美地读写NTFS分区。

    3. 挂载(Linux侧):

      • 在Windows下,这个分区会自动识别并分配一个盘符。

      • 在Linux下,你需要将这个NTFS分区挂载到文件系统的某个位置。你可以手动挂载,但更推荐的做法是编辑文件,让系统在启动时自动挂载。

      • 找到你的NTFS分区的UUID(命令可以查看),然后在中添加一行类似这样的配置:

        • 是你希望挂载到的目录,你可以根据自己的喜好创建并修改。
        • 是为了让你的Linux用户(通常第一个用户UID/GID都是1000)拥有对该分区的读写权限,避免权限问题。
        • 设置了新建文件的默认权限。
        • 有助于兼容Windows文件名的一些限制。
        • 是为了正确显示中文文件名。
      • 一个非常重要的坑: Windows的“快速启动”功能(Fast Startup)和休眠(Hibernation)功能。如果这两个功能开启,Windows在关机时并不会真正关闭所有会话,而是保存一个休眠文件。这会导致Linux在挂载NTFS分区时认为分区处于“不干净”状态,从而只能以只读模式挂载,甚至拒绝挂载。务必在Windows的电源选项中关闭“快速启动”功能,并且避免使用休眠,只用完全关机或重启。

    通过这种方式,你的数据就有了“居所”,无论你从哪个系统启动,都能像访问本地文件一样方便地存取。这比用U盘传来传去,或者通过网络共享,都要来得直接和高效。

    在我看来,对于大多数Windows和Linux双系统的用户而言,NTFS分区确实是目前最平衡、最实用的文件共享方案。为什么这么说呢?

    首先,兼容性是它的核心优势。Windows系统对NTFS有着原生且完善的支持,无论是读写速度、文件权限管理还是文件大小限制,都表现出色。而Linux社区通过这个强大的驱动,也为NTFS提供了几乎完美的读写支持。这意味着你不需要在两个系统之间为了文件系统兼容性而做出太多妥协。

    其次,功能性。NTFS支持大文件(远超FAT32的4GB限制),支持长文件名,文件系统本身的健壮性也比FAT32强得多。对于现代应用和数据存储需求来说,这些都是必需的。

    当然,也有其他选择,但它们各有弊端:

    • FAT32: 兼容性很好,Windows、Linux、macOS甚至很多嵌入式设备都支持。但它的致命弱点是单个文件不能超过4GB,而且分区最大只能到32GB(在Windows下格式化时),这在现在动辄几十GB的电影或虚拟机镜像面前,根本不够用。
    • exFAT: 解决了FAT32的4GB文件限制,兼容性也比NTFS更广一些(例如一些相机、电视等设备)。但在Linux下,它的支持不如NTFS-3G那么成熟和稳定,有时需要额外安装和,而且文件权限管理方面不如NTFS。
    • Linux原生文件系统(如ext4、btrfs): 它们在Linux下性能卓越,功能强大。但问题在于Windows默认无法识别和访问这些文件系统。虽然有第三方工具可以实现读写(比如Ext2Fsd),但它们的稳定性和安全性往往不如原生支持,而且可能存在数据损坏的风险。我个人是不建议用这种方式来共享关键数据。

    所以,综合来看,NTFS凭借其在Windows和Linux之间的良好兼容性、强大的功能以及相对成熟的解决方案,无疑是双系统文件共享的最佳选择。唯一的“小麻烦”就是前面提到的Windows快速启动问题,但只要禁用它,一切就都顺畅了。

    在Linux中安全高效地访问Windows NTFS分区,关键在于正确使用驱动和合理配置挂载选项。这块虽然听起来有点技术性,但一旦设置好,就能一劳永逸。

    1. 确保已安装: 绝大多数现代Linux发行版都会默认安装。如果没有,你可以通过包管理器安装,例如在Debian/Ubuntu系中是,在Arch系中是。
    2. 理解Windows快速启动与休眠的危害: 这点我必须再强调一次。Windows的“快速启动”功能(在电源选项中)和休眠功能会阻止NTFS分区被完全卸载。当Windows“快速启动”或休眠后,分区的文件系统状态会被标记为“脏”(dirty)。Linux为了保护数据完整性,在这种情况下会拒绝以读写模式挂载,通常只会以只读模式挂载,甚至直接报错。

      • 解决方案: 务必在Windows中禁用“快速启动”(控制面板 -> 电源选项 -> 选择电源按钮的功能 -> 更改当前不可用的设置 -> 取消勾选“启用快速启动”)。同时,养成完全关机的习惯,避免使用休眠。
    3. 通过实现自动挂载和权限管理: 这是最推荐的方式。

      • 获取分区UUID: 打开终端,输入,找到你的NTFS数据分区,复制它的UUID。例如:。
      • 创建挂载点: 选择一个你喜欢的目录作为挂载点,比如。如果不存在,就创建它:。
      • 编辑: 使用文本编辑器以root权限打开文件:。
      • 添加挂载条目: 在文件末尾添加一行,格式如下:

        • :这行非常关键,它将挂载后的分区的所有权赋予你的Linux用户。通常,你第一个创建的用户的UID和GID都是1000。你可以通过和命令确认。这样,你就可以像访问自己的家目录一样,读写这个NTFS分区中的文件,而不会遇到权限问题。
        • :设置了新建文件和目录的默认权限。
        • :确保中文文件名能够正确显示。
        • :有助于处理一些Windows文件名中允许但在Linux中可能引起歧义的字符。
      • 测试挂载: 保存后,可以运行来测试新的配置是否生效。如果没有报错,说明配置正确。下次重启系统时,该分区就会自动挂载。

    通过这种方式,你的NTFS分区在Linux下不仅能够被安全地读写,而且权限设置得当,可以避免很多不必要的麻烦,让文件共享变得像在原生系统一样自然。

    虽然共享NTFS分区是双系统文件共享的“黄金标准”,但有时我们可能需要一些补充策略,或者在特定场景下,其他方法会更方便。

    1. 云存储服务: 这是我个人在处理跨设备、跨系统文件同步时最常用的方法。Dropbox、Google Drive、OneDrive、坚果云等服务,都提供了桌面客户端,可以自动同步指定文件夹。

      • 优点: 文件自动同步,无需手动操作;数据有云端备份,安全性高;可以在任何有网络的地方访问;甚至可以在手机、平板等其他设备上同步。
      • 缺点: 依赖网络连接;免费空间有限,大容量需要付费;隐私问题(数据存储在第三方服务器);同步大文件可能耗时较长。
      • 适用场景: 需要在多个系统、多台设备之间保持文件同步,或者需要云端备份重要文档。对于那些不经常修改、但又需要在两边系统都用到的文件,这尤其方便。
    2. 外部存储设备(U盘/移动硬盘): 最原始、最直接的物理传输方式。

      • 优点: 简单易用,不需要网络;对于一次性传输大量数据,速度通常比云存储快。
      • 缺点: 需要手动插拔和复制粘贴;容易遗忘或丢失设备;如果设备文件系统不兼容(比如格式化为ext4的U盘在Windows下无法直接读写),依然会有问题。
      • 适用场景: 临时传输文件,或者在没有网络连接的情况下。
    3. 网络共享(SMB/NFS): 这种方式更常用于局域网内的多台电脑之间共享文件,但理论上也可以在双系统中使用。你可以在其中一个系统(比如Windows)上设置一个共享文件夹,然后从另一个系统(比如Linux)通过网络协议访问。

      • 优点: 无需物理移动存储设备,方便。
      • 缺点: 配置相对复杂,需要确保网络连接和防火墙设置正确;性能可能不如本地分区访问;对于一台物理机器上的双系统而言,不如直接共享分区来得高效和直接。
      • 适用场景: 如果你偶尔需要从一个系统访问另一个系统中的少量文件,并且不想设置共享分区,可以考虑。但对于频繁访问和大量数据,不推荐。
    4. (主要用于Linux之间或Linux到Windows WSL/Cygwin): 是一个强大的文件同步工具,在Linux下非常常用。它可以增量同步文件,只传输发生变化的部分。

      • 优点: 高效的增量同步;可以保持文件权限、时间戳等信息;可以通过SSH进行安全传输。
      • 缺点: 主要面向命令行操作,学习曲线较陡峭;在Windows原生环境中使用需要借助WSL或Cygwin,不如在Linux之间那么直接。
      • 适用场景: 需要在两个Linux系统(或Linux与WSL)之间进行大量文件或目录的精确同步,或者进行数据备份。

    总的来说,虽然有多种策略,但对于双系统本地文件共享,设置一个通用的NTFS数据分区依然是最省心、最高效、最“本地化”的方案。其他方法更多是作为补充,或者在特定需求下发挥作用。

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  • 如何优雅地扩展Spryker的多步骤流程?spryker/step-engine-extension助你轻松实现模块化定制

    可以通过一下地址学习composer:学习地址

    在 spryker 这样的企业级电商平台中进行开发,我们经常会遇到这样的场景:客户提出了一个新需求,需要在某个核心业务流程中增加一个定制化的步骤。比如,在结账流程的某个环节加入一个特殊的促销验证,或者在订单履行引擎中集成一个第三方的物流查询服务。这些流程通常由一个“stepengine”(步骤引擎)模块来驱动,它负责按照预设的顺序执行一系列操作。

    你是否遇到过这样的困境:为了实现这些定制化需求,你不得不考虑直接修改 Spryker 核心 模块的代码?这种做法虽然能一时解决问题,但很快就会暴露出诸多弊端:

    1. 维护噩梦: 核心代码被修改,后续的 Bug 修复和功能迭代都变得异常复杂。
    2. 升级风险: Spryker 平台升级时,你的定制化修改很可能会被覆盖或导致兼容性问题,每次升级都像一场“代码考古”。
    3. 架构混乱: 业务逻辑散布在核心模块中,打破了模块间的清晰边界,使得代码难以理解和管理。
    4. 团队协作障碍: 多个开发者同时修改核心模块,容易引发冲突和不一致。

    面对这些挑战,我们迫切需要一种既能满足定制需求,又能保持系统整洁和可扩展性的解决方案。幸好,Spryker 社区为我们提供了 这个利器。

    模块的诞生,正是为了解决上述痛点。它本身并不包含具体的业务逻辑,而是扮演了一个至关重要的“连接器”角色。它的核心价值在于提供了标准化的插件接口(interfaces of plugins),允许其他模块以一种干净、解耦的方式来扩展或修改 模块的行为。

    简单来说,它定义了一套规则和契约。当你需要定制 时,你的自定义模块只需要遵循这些契约(实现这些接口),然后将你的实现注册到 Spryker 应用程序中。 在执行到相应的扩展点时,就会自动调用你提供的插件。

    使用 Composer 引入 模块非常简单,只需在你的 Spryker 项目根目录运行以下命令:

    这条命令会将 添加到你的项目依赖中,并下载到 目录。一旦安装完成,你就可以在自己的自定义 Spryker 模块中,利用它提供的接口来编写插件了。

    实际应用效果和优势:

    1. 清晰的职责分离: 你的定制逻辑被封装在独立的模块和插件中,与 Spryker 核心 模块完全解耦。核心模块保持其原有的纯净性,而你的扩展则专注于实现特定业务需求。
    2. 易于维护和调试: 当某个定制功能出现问题时,你只需要关注对应的插件代码,而不是在庞大的核心模块中大海捞针。这大大降低了维护成本。
    3. 无缝升级: 由于你没有直接修改核心代码,Spryker 平台升级时,你的定制化功能通常不会受到影响,或者只需要进行最小的适配。
    4. 高度可扩展性: 随着业务发展,你可以轻松地添加、修改或移除各种步骤插件,而无需触及核心逻辑,系统变得更加灵活。
    5. 促进团队协作: 不同的开发团队可以独立开发和维护各自的 插件,减少了代码冲突,提升了开发效率。

    举个例子:

    假设你需要在 Spryker 的订单处理 中,加入一个“自定义库存预留”步骤。在没有 之前,你可能需要修改 的某个方法。现在,你可以:

    1. 在你的自定义模块(例如 )中,创建一个实现 提供的某个接口的类,例如 。
    2. 在这个插件中编写你的自定义库存预留逻辑。
    3. 在你的 中注册 。
    4. 在执行到相应的扩展点时,会自动调用你的插件,完成库存预留。

    通过这种方式,你的自定义逻辑被优雅地集成到 Spryker 的核心流程中,同时保持了整个系统的模块化和可维护性。

    是 Spryker 开发者在进行平台定制和扩展时的必备工具。它通过提供一套清晰的插件接口,帮助我们摆脱了直接修改核心代码的困境,转而采用一种更加现代、可维护的模块化开发方式。从此,我们可以更加自信地应对复杂的业务需求,构建出健壮、易于扩展的 Spryker 应用程序。如果你正在进行 Spryker 开发,并且苦恼于如何优雅地扩展其核心流程,那么 绝对值得你深入学习和应用。

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  • 学习通app怎么修改绑定的手机号_学习通更换绑定手机号操作步骤

    学习通app怎么修改绑定的手机号_学习通更换绑定手机号操作步骤

    若学习通无法直接更新联系方式,可依次尝试:通过【我】-【设置】-【账号管理】修改手机号;原号失效时 via 登录页【忘记密码】找回并更换;机构账号需联系学校管理员协助更新。

    学习通app怎么修改绑定的手机号_学习通更换绑定手机号操作步骤

    如果您在使用学习通时需要更新联系方式,但发现无法直接通过常规入口操作,则可能是由于账号安全策略限制。以下是解决此问题的步骤:

    本文运行环境:iPhone 15 Pro,iOS 18

    该方法适用于原绑定手机号仍可接收验证码的情况,通过应用内设置直接更换。

    1、打开学习通APP,点击底部导航栏的【我】进入个人中心。

    2、在个人中心页面,点击【设置】选项。

    3、在设置菜单中,选择【账号管理】

    4、进入账号管理后,点击【手机号】选项。

    5、系统将跳转至修改手机号界面,输入新的手机号码并获取验证码。

    6、输入新手机号收到的验证码,验证通过后即可完成更换。

    当原手机号已停用且无法接收验证码时,可通过找回账号流程绑定新号码。

    1、打开学习通APP,在登录界面点击【忘记密码】

    2、输入当前账号关联的旧手机号,获取并填写验证码进行身份验证。

    3、验证成功后,系统会允许您输入一个新的手机号码作为替换。

    4、为新手机号获取验证码并正确输入,完成手机号的更新操作。

    对于通过机构账号(如学校统一身份认证)注册的用户,手机号可能由单位系统同步管理。

    1、联系所在学校的教务处或图书馆技术支持部门,说明需要变更绑定手机的需求。

    2、提供个人身份信息(如学号、姓名)以及新手机号码用于核验。

    3、等待管理员在后台系统中为您更新手机号信息。

    4、更新完成后,使用新手机号登录学习通并确认功能正常。

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  • 1-8月小鹏汽车海外共交付24702辆 同比增长超过137%

    1-8月小鹏汽车海外共交付24702辆 同比增长超过137%

    9月19日,小鹏汽车董事长何小鹏在社交平台透露,今年1-8月,小鹏汽车不仅在12个国家和地区夺得新势力纯电车型销量冠军,更在32个海外市场的销量统计中稳居新势力品牌首位。与此同时,小鹏境外交付量同比增长达137%,海外门店数量近乎翻倍。

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    1-8月小鹏汽车海外共交付24702辆 同比增长超过137%小鹏汽车

    据媒体数据显示,小鹏汽车的全球化布局正全面加速。今年前八个月,小鹏已在境外46个国家和地区完成交付超24,702辆,同比增幅超过137%。市场分布结构均衡,欧洲市场贡献最大,占总销售额的52%;中东占比25%;亚洲占21%;拉美市场也已占据2%的份额。

    1-8月小鹏汽车海外共交付24702辆 同比增长超过137%

    在区域表现上,小鹏展现出强劲竞争力。在进入的46个海外市场中,成功拿下12个国家和地区的单月销量第一。而在该媒体追踪的32个重点市场中,小鹏1-8月累计销量持续领跑所有新势力品牌。尤其在欧洲,小鹏同样斩获新势力纯电汽车销量冠军,巩固了其出海先锋地位。

    1-8月小鹏汽车海外共交付24702辆 同比增长超过137%

    值得注意的是,小鹏在海外渠道建设方面也取得显著进展。截至8月底,小鹏全球签约经销商已超119家,门店总数从去年的150家增长至275家,覆盖全球46国的260座城市。此外,公司在德国慕尼黑设立研发中心,欧洲麦格纳工厂与印尼生产基地均已正式投产,标志着本地化生产战略稳步推进。

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  • USDH币是什么?是一个好投资吗?Hyperliquid原生稳定币解析

    USDH币是什么?是一个好投资吗?Hyperliquid原生稳定币解析

    目录
    • 什么是 USDH
      • 什么是Hyperliquid Network
      • 使命
      • USDH 为何脱颖而出
    • Hyperliquid 为什么要推出稳定币
      • 有多少 USDH 代币
        • USDH 做什么
          • USDH 与 USDC
            • USDH背后的技术
              • 团队与起源
                • 重要新闻与事件
                  • USDH 是一项好的投资吗
                    • 常问问题
                      • 结论

                        usdh 是hyperliquid的原生稳定币,旨在通过获取储备收益并减少对 usdc 等外部稳定币的依赖来增强平台的生态系统。usdh 由 native markets 发行,由验证者在 2025 年 9 月 15 日结束的竞争性投票后发行。usdh 以法币抵押,旨在为 hyperliquid 用户和验证者实现经济价值的内部化。鉴于 hyperliquid 占据了去中心化永续合约市场 70% 以上的份额,usdh 有望成为 defi 的关键资产,支持交易、流动性和治理。本指南探讨了 usdh 的机制、在 hyperliquid 中的作用及其市场影响。

                        USDH币是什么?是一个好投资吗?Hyperliquid原生稳定币解析

                        摘要

                        • 代币名称:USDH
                        • 股票代码:USDH
                        • 合约地址:USDH1SM1ojwWUga67PGrgFWUHibbjqMvuMaDkRJTgkX
                        • 总供应量 238万美元
                        • 当前市值 237万美元
                        • 类型:稳定币(法定货币抵押)
                        • :Hyperliquid(HyperEVM 网络)
                        • 发行人:Native Markets
                        • 支持:现金和美国国债等价物(通过贝莱德进行链下,通过 Superstate 进行链上)
                        • 基础设施:通过 Stripe 的 Bridge 平台进行管理
                        • 收益分享:50% 用于 Hyperliquid 援助基金(HYPE 回购),50% 用于生态系统增长
                        • 发布状态:分阶段推出,从测试、现货交易到全面上市

                        USDH 是 Hyperliquid 原生的美元挂钩稳定币, Hyperliquid是一家领先的去中心化永续期货交易所。USDH 的推出旨在解决 Hyperliquid 对桥接USDC的严重依赖,目前 USDC 约占该平台 56 亿美元稳定币存款的 95%。通过推出 USDH,Hyperliquid 旨在将储备收益维持在其生态系统内,而不是让 Circle 等外部发行者受益。该稳定币由 Native Markets 发行,该团队由 Hyperliquid 生态系统参与者共同创立,在击败老牌竞争对手的验证者投票后胜出。

                        根据 CoinGecko 的数据,USDH 完全由现金和美国国债等价物支持,其储备由贝莱德在链下管理,由 Superstate 在链上管理,以确保透明度和合规性。

                        Hyperliquid 是一个专注于去中心化永续期货交易的 Layer-1 区块链,月交易量接近 4000 亿美元,营收超过 1 亿美元。它结合了中心化交易所般的性能和 DeFi 的自主托管功能。USDH 通过 HyperEVM 原生集成到该网络中,作为保证金、结算和流动性的核心资产。

                        USDH 的使命是创建一种“超流动性优先、超流动性一致且合规”的稳定币,它可以捕获储备收益以促进生态系统增长,支持无缝交易,并通过减少外部依赖来增强金融主 权。

                        USDH 的独特之处在于其与生态系统一致的收入模式和原生集成。与收益流向发行方的传统稳定币不同,USDH 将 50% 的收益用于 HYPE 代币回购,50% 则用于开发基金。USDH 通过链上治理进行选择,强调社区优先于纯粹的财务竞标,这为 DeFi 协议开创了先例。

                        在去中心化金融 (DeFi) 领域,Hyperliquid已成为举足轻重的参与者。作为一家基于自身 Layer 1 区块链构建的去中心化交易所 (DEX) ,它兼具中心化交易所的性能优势和去中心化系统的自主托管优势。该平台占据去中心化永续期货市场约 70% 的份额,衍生品月交易量接近 4000 亿美元,月收入超过 1 亿美元。

                        然而,这一成功建立在高度依赖的基础之上。该平台的流动性主要由外部稳定币构成,预计稳定币存款总额达 56 亿美元,其中 95% 是Circle 的 USD 币 (USDC)。这种依赖给该协议带来了三大战略挑战。

                        首先是价值泄漏问题。Hyperliquid 上庞大的 USDC 池由其发行方 Circle 投资于美国国债等收益型资产。这些储备产生的收入全部流向 Circle,而创造这些资本需求的 Hyperliquid 生态系统则没有任何经济利益可言。

                        其次是主 权与风险问题。Hyperliquid 建立在像 USDC 这样中心化、许可型资产的基础上,而 USDC 可以在发行方层面被冻结,这使得 Hyperliquid 面临潜在的审查风险。这与其构建无需许可、去中心化金融体系的目标产生了矛盾。

                        第三,桥接稳定币会引入额外的桥接安全风险。为了缓解这一风险, Hyperliquid 团队宣布推出 USDH 后,USDC 也在 Hyperliquid 上发行原生 USDC,并启用 CCTP(跨链传输协议,允许 USDC 在不同区块链网络之间转移,无需桥接或流动性池)。

                        推出原生稳定币的决定代表着Hyperliquid的战略重心转变。通过保留USDH代码,Hyperliquid正在着手创建自己的原生资产,旨在将其生态系统创造的价值内部化。这一举措旨在将平台从资本聚集地转变为拥有原生货币的经济体,生态系统货币供应的利润将支持平台自身的增长。

                        • 总供应量:无上限(按需铸造)
                        • 流通供应量:待发布后确定(分阶段推出,从上限测试开始)
                        • 市值:N/A(正式发布前)
                        • FDV:N/A(稳定币与 1 美元挂钩)
                        • 价格:目标价 1 美元(与美元软挂钩)

                        USDH 的供应量将根据用户的铸造和采用而增长,并在测试期间设定初始上限以确保稳定性。

                        USDH 是 Hyperliquid 的主要稳定资产,其主要用途包括:

                        • 交易和保证金:作为 Hyperliquid 上永久期货和现货市场的抵押品。
                        • 流动性供应:实现更深的资金池并减少 DeFi 应用中滑点。
                        • 收益捕获:从储备中产生收入,并通过分割资金来资助 HYPE 回购和生态系统激励。
                        • Fiat Ramps:支持通过 Stripe 的 Bridge 进行铸造/兑换,实现无缝上/下坡道。

                        这些特性使得 USDH 对于在 Hyperliquid 中寻求低风险、高实用性稳定币的交易者来说至关重要。

                        特征 USDH USDC 发行人 本土市场(与生态系统一致) Circle(集中) 后盾 现金和美国国债(贝莱德/Superstate) 现金和美国国债 盈利模式 生态系统/HYPE 回购各占一半 100% 给发行人(Circle) 链式集成 Hyperliquid HyperEVM 原生 通过 CCTP 桥接或本地 收益分布 以生态系统为中心(回购和增长) 对于用户/生态系统来说无 监管重点 通过 Bridge 实现 GENIUS Act 合规 受审计监管 采用风险 新的;分阶段推出 已成立;Hyperliquid 融资 56 亿美元

                        USDH 的独特之处

                        USDH 的生态系统收益共享和原生设计使其相较于 USDC 更具竞争优势,有望为 Hyperliquid 带来 1.5 亿至 2.2 亿美元的年收益。其验证者选择发行机制优先考虑一致性,尽管它面临着来自成熟稳定币的迁移挑战。

                        USDH 采用传统金融基础设施与区块链技术相结合的混合模式。储备通过 Stripe 的 Bridge 进行代币化,从而实现合规的铸币/赎回。Superstate 确保链上透明度,而贝莱德的链下托管则增强了机构安全性。

                        核心功能

                        • 法定抵押支持:完全保留现金等价物,可 1:1 兑换。
                        • 分阶段推出:首先进行上限测试(约 800 美元/笔交易),然后是 USDH/USDC 现货对和无上限访问。
                        • 合规工具:符合美国 GENIUS 法案的监管安全要求。
                        • 生态系统集成:原生于 HyperEVM,支持 perps、spot 和未来的 DeFi 扩展。

                        根据 CoinGecko 的说法,这种设置允许 USDH 与现有参与者竞争,同时最大限度地降低集中化风险。

                        USDH 的发行方 Native Markets 由 Hyperliquid 早期投资者 Max Fiege、区块链研究员 Anish Agnihotri 和前 Uniswap Labs 首席运 营官 MC Lader 共同创立。该项目源于 Hyperliquid 于 2025 年 9 月 5 日发起的提案征集,旨在实现稳定币价值的内部化。尽管收益分成较低,Native Markets 最终胜出,凸显了生态系统的信任。

                        • 2025 年 9 月 5 日:Hyperliquid 宣布 USDH 提案流程。
                        • 2025 年 9 月 11 日至 15 日:验证者投票选择 Native Markets,而不是 Paxos、Frax 和其他。
                        • 投票后:分阶段发布将在“几天内”开始,从测试开始。

                        此次投票引发了 HYPE 代币的上涨,在竞标热情的推动下,其价格最高达到 57.30 美元。

                        作为与 1 美元挂钩的稳定币,USDH 的设计初衷并非投机收益,而是稳定性和实用性。其潜力在于生态系统的采用:Hyperliquid 拥有 56 亿美元的 USDC 存款,成功的迁移可以通过回购为 HYPE 持有者带来丰厚收益。

                        • 市场背景:DeFi 交易量上升有利于原生稳定币;Hyperliquid 70% 的永久市场份额支持增长。
                        • 技术进步:桥接集成确保合规性和可扩展性。
                        • 采用:早期的流动性激励措施可能会推动采用,但来自 USDC 的竞争仍然存在。
                        • 风险:监管变化、执行延迟或低迁移率可能会影响挂钩稳定性。
                        • 注意事项:重点关注持有收益敞口而不是价格升值。

                        彻底研究;结果取决于市场动态和 Hyperliquid 的发展。

                        1.什么是 USDH?

                        Hyperliquid 的原生稳定币,由 Native Markets 发行,并由美国国债支持。

                        2.USDH 与 USDC 有何不同?

                        USDH 与生态系统分享收益,而 USDC 则仅使其发行人受益。

                        3.USDH 安全吗?

                        它有法定货币作为抵押,并经过审计和合规审核,但作为一种新资产,需要监控其锚定稳定性。

                        4.如何获得 USDH?

                        通过在 Hyperliquid 上线后铸造,并通过 Bridge 转换为法币。

                        5.Hyperliquid 上的 USDC 会怎样?

                        它仍然受支持,但 USDH 的目标是逐步取代它。

                        6.为什么 Native Markets 会胜出?

                        验证者优先考虑的是生态系统的协调,而不是更高的收益出价。

                        USDH 代表了 Hyperliquid 迈向经济独立的战略举措,旨在为 DeFi 交易提供合规且可获取收益的稳定币。在 Native Markets 的领导下,USDH 或将重新定义永续合约市场的价值流。在生态系统发展前景光明的同时,也需密切关注 USDH 的上线风险和应用情况。

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                      • ElevenLabs推v3 Alpha API,支持超70种语言和无限虚拟角色

                        近日,全球领先的ai语音技术公司elevenlabs正式宣布推出最新的eleven v3 alpha api,为开发者带来突破性的文本转语音(text-to-speech, tts)工具。该api被誉为“地球上最具表现力的文本转语音模型”。

                        Eleven v3 Alpha API核心优势显著,支持超过70种语言,能生成自然、流畅且富有情感的语音输出。它引入全新的对话模式(Dialogue Mode),开发者可创建多角色对话场景,支持无限数量的虚拟角色,还能处理语气变化、情感波动以及对话中的自然中断。这一功能使其在制作多角色互动的音频内容方面表现出色,像有声书、互动游戏叙述和多媒体项目等都能适用。

                        此外,该API支持高级音频标签(Audio Tags)功能。开发者在脚本中插入如 [happy]、[whispering] 或 [sighs] 等标签,就能精确控制语音的语气、情感和节奏。这一技术突破让AI语音不只能“说话”,还能“表演”,为用户带来更真实、更具沉浸感的听觉体验。例如,开发者可以轻松实现从戏剧性独白到轻松幽默对话的动态语音生成。

                        从技术层面看,Eleven v3引入全新架构,能更深入理解文本语义,显著提升语音表现力。相比前代模型,它支持70多种语言,能处理多角色对话场景,模拟真实交谈中的语气变化、情感起伏甚至中断等自然特性。其新增的音频标签功能,让用户可直接使用类似 [sad]、[angry]、[whispers] 或 [laughs] 的标签,精确控制语音的情感表达和非语言反应,如笑声或叹息。这种细粒度的控制为创作者提供了前所未有的灵活性,尤其适用于电影配音、音频书制作和游戏语音设计。

                        在应用场景方面,Eleven v3 Alpha API为内容创作者和媒体工具开发者量身打造。无论是制作引人入胜的视频旁白、情感丰富的音频书,还是开发交互式媒体工具,其高表现力都能显著提升用户体验。该模型支持多达32个不同说话者的识别与区分,为多人对话场景提供强大支持,在教育、娱乐和企业级应用(如AI客服中心)中具有广泛的应用前景。

                        目前,Eleven v3已进入公开Alpha测试阶段,并在特定期间提供80%的折扣,鼓励用户体验其强大功能。ElevenLabs还宣布,v3的公共API即将推出,开发者可通过联系销售团队获得早期访问权限。对于实时和对话场景,ElevenLabs建议暂时继续使用v2.5 Turbo或Flash模型,v3的实时版本也在开发中,预计将进一步拓展其应用范围。

                        随着AI语音技术的快速发展,ElevenLabs v3的推出加剧了行业竞争。此前,ElevenLabs凭借高精度语音克隆和文本转语音技术,已在音频书、配音和AI客服领域占据重要地位。v3的发布进一步巩固了其领先优势,尤其是在与OpenAI Whisper v3、Google Gemini2.0等模型的竞争中,v3在多语言支持和情感表达上的表现尤为突出。有用户称其为“地表最强文本转语音模型”。

                        ElevenLabs表示,v3只是其技术路线图中的一步,未来将持续优化模型性能,推出低延迟版本以支持实时应用,并进一步扩展语言支持和场景适配。AI语音有望随着技术的普及,成为数字内容创作的核心驱动力。

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